indienova.com/u/news/blogread/685
值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩的行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
近三年的酝酿,期待一朝绽放Q:《Undead Asylum 热河日记》开发了有多久?……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在的完成度是多少?……Q:那么接下来的工作重点会是什么?A:接下来会着重关注玩家在游玩PVP模式时的体验
indienova.com/game/forest-ranger-simulator
如果你有足够的技巧和耐心,你可以用垃圾制作自由女神像! 你不是地球队长不要抬头看!……问题比你想象的要近。你居住的山谷完全被垃圾覆盖。蹲下来,拿一个垃圾桶,让你的区域挑战。……怎么办?
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/groups/post/79084
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来是制作行为树我用的方案是使用
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